آموزش

Kotlin vs Java، آیا کاتلین جایگزین جاوا خواهد شد؟ (بخش دوم)

زبان کاتلین

با نام و یاد خدا در مقاله پیشین (اینجا) در مورد زبان نسبتا جدید کاتلین صحبت کردیم و شواهدی که نشان می دهد این زبان می تواند جایگزین جاوا در نوشتن برنامه های اندرویدی شود. در این مقاله به توضیح دلایل برتری کاتلین نسبت به جاوا می پردازیم. برتری های کاتلین نسبت به زبان جاوا: کاتلین نیاز به نوشتن کد …

ادامه نوشته »

معرفی فریم ورک های طراحی ریسپانسیو (Responsive Design)

بهترین فریم ورک های CSS طراحی ریسپانسیو

به نام خالق عشق در مطلب قبلی خود تحت عنوان “طراحی ریسپانسیو چیست” کاملا شما را با Responsive Design و مزایای آن آشنا کردیم. جهت تکمیل مطلب قبلی در اینجا قصد داریم فریم ورک های مطرح و محبوب CSS برای طراحی واکنشگرا را به شما معرفی کنیم. همانطور که می دانید سی اس اس باعث استایل دهی صفحات وب می …

ادامه نوشته »

Kotlin vs Java، آیا کاتلین جایگزین جاوا خواهد شد؟

زبان کاتلین

با نام و یاد خدا Kotlin…، حتما تا بحال این اسم را شنیده اید، زبانی که به تازگی سر و صدای زیادی بپا کرده و همه جا صحبت از جایگزین شدن جاوا با این زبان هست! در این مقاله تصمیم داریم در مورد این زبان که اخیرا بسیار مورد توجه گوگل قرار گرفته و بعنوان زبان رسمی گوگل در توسعه …

ادامه نوشته »

طراحی واکنشگرا چیست، چه تاثیری در سئو دارد

طراحی ریسپانسیو چیست, Responsive Design

به نام خداوند جهان آفرین در نظر داریم طی مقالاتی به سوالات شما کاربران محترم سایت میهن لرن در زمینه های مختلف رشته کامپیوتر که پر تکرار ترین پرسش ها هستند پاسخ دهیم. مقاله امروز ما بطور کلی در خصوص “طراحی ریسپانسیو” یا “طراحی واکنشگرا” می باشد، بحثی که امروزه به شدت مورد علاقه طراحان وب است. حتما بخاطر دارید …

ادامه نوشته »

به ارث بردن bean در اسپرینگ

به ارث بردن bean در اسپرینگ

به نام خدا برای مشخص کردن رابطه وراثت بین bean ها، باید از خصیصه parent از bean استفاده کنیم. در اینصورت مقادیر bean پدر، در bean فعلی به ارث می رسد. بیایید مثالی ساده از ارث بری bean در فریمورک اسپرینگ با هم ببینیم. Employee.java این کلاس شامل سه ویژگی (property) است، سه سازنده دارد و متود show که برای …

ادامه نوشته »

تزریق سازنده با non-string map (اشیای مستقل از هم)

معرفی فریم ورک جاوا اسپرینگ

به نام خدا در این بخش از مطالب مربوط به فریمورک اسپرینگ، مثالی ارائه می دهیم که در آن از map بعنوان پاسخی که دارای Answer و User است استفاده می کنیم. در اینجا کلید و مقدار هر دو object هستند. Answer اطلاعات خاص خودش را دارد مانند answerId و answer و postedDate، همینطور User اطلاعات مخصوص بخود را داراست …

ادامه نوشته »